16(3)
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2025 / 3
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pp. 49 - 66
以身體動態捕捉系統導入布袋戲跨域劇場《功名掌上尋》之設計實踐研究
作者
李俊逸
*
(國立臺灣藝術大學多媒體動畫藝術學系副教授)
許芷榕
(國立臺灣藝術大學科技藝術實驗中心專案助理)
劉富承
(新樂園戲劇團演員)
潘奕均
(國立臺灣藝術大學多媒體動畫藝術學系碩士生)
張妙瑄
(國立臺灣藝術大學多媒體動畫藝術學系碩士生)
李俊逸
*
國立臺灣藝術大學多媒體動畫藝術學系副教授
許芷榕
國立臺灣藝術大學科技藝術實驗中心專案助理
劉富承
新樂園戲劇團演員
潘奕均
國立臺灣藝術大學多媒體動畫藝術學系碩士生
張妙瑄
國立臺灣藝術大學多媒體動畫藝術學系碩士生
中文摘要
布袋戲是具有百年傳承的傳統技藝,隨著劇場形式的演變與科技的進步,傳統布袋戲也逐步適應時代潮流進行創新。本創作研究旨在保有傳統布袋戲藝術特質的基礎上,將其與現代科技相結合,並基於布袋戲偶的肢體特性,將「身體操偶系統」這一創新科技概念應用於表演創作中。該系統被實際應用於跨域劇場《功名掌上尋》,突破了傳統布袋戲的表現形式,將戲曲、布袋戲與動態捕捉技術融合,創造出科技與藝術相結合的表演形式,促使實體演員、虛擬布袋戲偶與實體布袋戲偶之間進行對話,體現了傳統與新興表現形式的共存意涵。通過表演者身體操控虛擬布袋戲偶,本研究反思了在布袋戲偶有限肢體範疇內探索更多肢體表演可能性的途徑,並引發了觀眾對傳統布袋戲的全新想像與認識。在創作研究方法上,本研究分為三個階段:「動捕系統導入概念發想」、「系統開發與整合」以及「表演規劃與問卷調查」,提供了一套從技術開發到表演應用的完整流程。觀眾的意見回饋結果顯示,他們對於身體操控布袋戲偶的表現明顯感到非常滿意,這表明觀眾對於科技融入布袋戲劇場的接受度較高,為未來創作者將多媒體科技融入傳統劇場表演形式提供了參考。
中文關鍵字
布袋戲; 戲曲; 身體操偶系統; 跨域表演