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2025 / 3
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pp. 11 - 23
評論論文:實體媒體先驅者石井裕「願景驅動」研究之回顧與評論
作者
郭唐菱
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(財團法人台灣設計研究院前瞻研發組資深研究員)
黃莉庭
(財團法人台灣設計研究院前瞻研發組資深研究員)
郭唐菱
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財團法人台灣設計研究院前瞻研發組資深研究員
黃莉庭
財團法人台灣設計研究院前瞻研發組資深研究員
中文摘要
作為「實體媒體」研究的先驅者之一,石井裕提出「實體位元」與「激進原子」等專有概念,強調「願景驅動」研究,深遠地影響了人機互動發展。他致力於以「實體使用者介面」突破傳統「圖形使用者介面」的局限。將無形的數位資訊無縫地整合至有形的物理物件之中,使用者可運用天生的感官感知,體驗自然且直觀的人機互動。由「實體位元」至「激進原子」,石井裕持續探索可即時變形材料作為使用者介面的潛力,推動科技與人類感知的深層融合。此外,他的研究更著眼於個人情感抒發,且進一步創造不同使用者之間的互動體驗,突破時間與空間的限制。本文深入回顧石井裕超過三十年的研究歷程,從兩個願景之演變途徑,檢視其理念及代表性作品。首先,討論「實體位元」到「激進原子」的演進,以瓶子系列作品、《沙景》作為實體介面的代表性案例,接續以《變形》和《生物邏輯》等作品解釋材料介面的發展。其次,介紹從「遠距現身」到「遠距缺席」的創作演進,探討石井裕如何透過藝術、科學、設計及科技的交互詰問而創作,啟發使用者的情感和反思。最後,本文總結了石井裕「實體媒體」研究的應用性、「願景驅動」設計研究和藝術性啟發,突顯他在人機互動領域的重要貢獻。
中文關鍵字
石井裕; 實體使用者介面; 實體媒體; 實體位元; 激進原子; 人機互動