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2021 / 6
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pp. 57 - 68
探討虛擬角色媒體特質之演變
作者
陳啟雄
(亞洲大學商品設計學系)
陳俊宏
(亞洲大學數位媒體設計系)
徐方正
*
(亞洲大學數位媒體設計系)
陳啟雄
亞洲大學商品設計學系
陳俊宏
亞洲大學數位媒體設計系
徐方正
*
亞洲大學數位媒體設計系
中文摘要
隨著網際網路的進步,媒體生態逐漸個人化,提升了民眾主導性與參與感。虛擬角色只能透過媒體的傳播與大眾交流,然而當代新媒體產生了一些不具有敘事性質的角色,例如:數位遊戲的「馬力歐」(Mario),Line社群的「Line Friend」貼圖,虛擬歌手「Hatsune Miku」(初音未來)等;打破了以往對於角色的形象概念,以及大眾對角色的認知方式。本研究目的是探討虛擬角色的特質與媒體的連結關係。透過文獻探討分析角色定義的意涵、媒體形式與角色特質之關聯性,透過確立角色發展的3個時代。再推演出4個角色面向與6種類型與價值,根據類型選擇具有代表性之虛擬角色圖像,以及10個媒體特質問項作成量表。調查對象為347位國內大學生,並將資料透過ANOVA變異數分析與獨立T檢定進行驗證,其結果顯示出角色媒體特質的存在,並且類型上與不同族群的認知具有差異性,並做出以下結論:1.媒體特質是群體的協作關係。2.跨越媒體與時代的多元價值。3.智慧化是重要的核心精神。4.促使人們虛擬角色化。希望研究結果能作為未來相關角色創作與設計產業之參考。
中文關鍵字
虛擬角色 ; 虛擬偶像 ; 媒體特質