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2023 / 12
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pp. 77 - 91
比較動畫與漫畫對於觀賞意象之研究:以「名偵探柯南」為例
作者
林峰正
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(亞洲大學數位媒體設計學系)
陳俊宏
(亞洲大學數位媒體設計學系)
林峰正
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亞洲大學數位媒體設計學系
陳俊宏
亞洲大學數位媒體設計學系
中文摘要
本研究主要目的是比較觀眾/讀者在觀賞動畫與漫畫的意象感受,希望藉此研究能更深入了解這兩種傳播媒材的獨特性。本研究以暢銷動漫「名偵探柯南」為樣本,擷取漫畫與動畫相同劇情之片段,依據其內容設計12 題語意差異量表作為問卷調查之基礎。問卷受測者為123 名大專院校設計系相關學生,受測者分為A、B 兩組,A 組48 人觀看動畫後接續觀看漫畫。B 組75 人,分別測試,B1 只看動畫,B2 只看漫畫,觀賞完畢後各自填寫問卷。研究結果發現(一)動畫在偏"正面"的語意態度上高於漫畫。(二)A 組12 題中僅有1 題動畫與漫畫的意象看法不同,B 組有5題看法不同。(三)無論A 組或B 組測試結果都呈現正相關,表示測試者對於動畫與漫畫的意象看法相似。(四)利用因素分析法將動畫與漫畫的觀賞意象歸納成三種因素:1.「評價」-感官經驗的滿足 2. 「力量」-投入的心理感覺 3.「行動」-動態的娛樂效果。總結來說,比較原作動畫與漫畫,動畫表現形式可加強觀眾”正向”的意象感受,但兩者觀看意象的感受差異不大。
中文關鍵字
動畫;漫畫;符號學;語意差異分析法